暗黑破坏神2毁灭之王V1.11中文版

暗黑破坏神2毁灭之王V1.11中文版

游戏类别:角色扮演更新时间:2024-05-09 17:24

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暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版是一款由暴雪娱乐开发的动作角色扮演游戏。该游戏以其深厚的故事情节、多样的角色选择和流畅的战斗系统而著称。玩家将进入名为圣光镇的世界,面对各种恶魔和怪物,并探索各种地下城市和迷宫。在游戏中,玩家可以选择扮演不同的角色类别,如战士、法师、武僧和猎魔人等,每个角色都有其独特的技能和属性。游戏注重发展角色的能力,玩家可以通过击败敌人、完成任务和收集装备来提升自己的实力。此外,游戏还提供了大量的装备品级和魔法道具,让玩家可以打造强大的角色,并更好地适应不同的战斗环境。暗黑破坏神的剧情丰富且引人入胜,充满了神秘和冒险。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏攻略

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版怎么加点?

①技能点分配:淬毒匕首点满、毒爆点满、剧毒新星点满、骷髅复苏点满、骷髅支配尽量往上点、黏土石魔1点、支配石魔1点、伤害加深和降低抵抗诅咒各加1点。

②角色属性分配:根据装备敏捷力量需要来加敏捷力量点数,剩余点数全加体力即可。

在暗黑2里,死灵法师无论是召唤流还是法伤流,都有着非常优秀的表现。上述加点方法,可以同时兼顾魔物的召唤,同时在怪物靠近时,也能够通过高额的毒素法术使玩家能够化险为夷。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版哪个职业最好玩?

1、死灵法师

死灵法师:这个职业的优点在于操作简单,开荒对装备要求不高,有着全游戏最变态的aoe技能,比较全面的角色。

推荐玩纯召唤或者是毒召,死灵法师的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,召唤生物能够代替玩家,抵抗怪物带来的伤害,并且输出伤害高,能减少玩家死亡。

属性技能点推荐:召唤物主要选择骷髅、铁魔、复生怪这三种,加点是走群刷为主的思路,除了相关召唤系点满外将“尸体爆炸”也点满。

后期纯召唤推荐,搭配可降低敌人各方面属性的灵气和诅咒,例如:“信念灵气”、“伤害加深诅咒”和“衰老诅咒”等。

这个职业前期召唤物就能把怪物打死,后期除了召唤和尸爆及诅咒之外,还需要提升装备,才能体验这个职业的乐趣。

2、法师

暴雪亲闺女法师,伤害爆炸,刷图速度快,打装备最厉害的职业,因为有传送技能,法师不到一分钟就能传送至BOSS处。

法师三系都以法系伤害为主,推荐冰火双修,前期适合新手容易成型,可以选择生存能力更强的冰系,搭配适当火系技能也可辅助杀怪;后续的很多职业都可以使用冰法养起来,并且冰法也没必要投入太多,合理分配伤害和MF值就行。

纯电需要无限符文之语,后期有装备之后再体能电法。

3、圣骑士

暴雪亲儿子圣骑士,推荐主修祝福之锤与专注光环的圣骑士,祝福之锤圣骑士,俗称锤丁。

特有的多种类型灵气使其在生存、辅助和输出方面都非常强力,法系玩法的圣骑士(祝福之锤骑士)是常见的快速通关职业之一,这个职业对装备依赖不高,极易成型,生存能力强。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版的练级技巧

武术系:

虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。

幻影系:

钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。

灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后[ hack ‘em up]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。

暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。

幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。

武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。

漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。

影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。

暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。

毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。

影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。

陷阱系:

怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。

电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。

犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。

守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。

怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。

狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。

电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。

血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。

卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。

刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。

对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。

第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。

第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏亮点

1、超多华丽酷炫的技能招式,让玩家可以体验激烈震撼的打斗场面,非常感性的指尖微操作,迷人的情节;

2、原汁原味的剧情故事,真实还原暗黑2中的世界观,与经典玩法,也可与好友联机对战,协作对敌;

3、全场爆率全开,还能购买各种道具提升实力,随时都能上线当爷的传奇,各种热门玩法绝对让你过瘾;

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏特色

1、真正的属于暗黑迷的超级魔幻史诗战斗巨制让你在手机上随时感受经典的冒险。

2、透过丰富多样的游戏场景,充满史诗色彩的故事情节;史诗魔幻剧情与宏大的世界观相得益彰,次时代贴图技术。

3、玩家可在五种不同的职业中(野蛮人、巫医、法师、武僧和猎魔人);每种职业各有一套完整独特的技能体系;

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏玩法

1、将让你进入一个魔幻世界进行一段惊心动魄的冒险旅程,玩家需要选择一个职业开始一段不一样的冒险,在庞大的开放地图中自由探索,提升自己的作战实力!接取主线任务完成后可以获得好用的装备!每一个技能都可以按照你的需要进行释放!进入到最刺激的战场!

2、华丽酷炫的3D动画打斗场景,十分带感的指尖微操,引人入胜的剧情。

3、暗黑系的游戏风格,邪神系统充满强烈的打击感,暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11 中文版适合喜欢战斗系列的玩家。

4、游戏中人物的移动效果极为流畅,所有的场景以即时的立体投影方式表现。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏测评

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11 中文版你可以选择进行交易的,同时游戏中准备了十分丰富的互动场景的。让玩家可以通过不断的对战进行游戏。冒险的元素也是我当初十分喜欢的原因,毕竟暗黑系列的游戏一直是当初很经典的冒险游戏题材了。

暗黑破坏神2:毁灭之王V1.11中文版游戏值得玩吗:(5分)

游戏体验(新版):4.9

游戏画面:3

玩法模式:4.4

游戏音效:4.2

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